René Puttin & Steffen Mühlhäuser (Spielautoren)
Benjamin König (Illustrator)
FEUER, WASSER, ERDE, LUFT
Vier Elemente im Wettstreit der Zauberer um den mächtigsten Zaubertrank
In einem magischen Sechseck wird ausgebreitet was für das Elixier benötigt wird: Fliegenpilze, Spinnenweben, Tautropfen und viele andere Zutaten und natürlich die nötigen Utensilien wie Mörser, Blasebalg, Zauberstab oder das Buch mit den geheimen Rezepturen.
Mit Hilfe der wandernden Zauberhüte können die Spieler die wertvollen Objekte einsammeln, wobei sich das Spielfeld Zug um Zug auflöst. Große und kleine Inseln entstehen, die nur durch die Flugkünste der Zauberhüte erreicht werden.
Welcher der vier Hüte bewegt wird, will in jedem Zug gut bedacht werden, denn viele Dinge kann man gut gebrauchen und für bestimmte Kombinationen gibt es die begehrten Kraftsteine. Wer seine Kollegen im richtigen Moment hypnotisiert kann einen besonders großen Fang machen. Wenn das Sechseck leergeräumt ist zeigt sich wer den stärksten Trank gebraut hat.
Zaubertrank der vier Elemente ist ein taktisches Sammelspiel mit stimmungsvollem Material, das von den Mitspielern guten Überblick, geschicktes Timing und manchmal eine Prise Gemeinheit verlangt.
Zwei Spielvarianten für geübte Spieler, in denen mächtige Elementscheiben und geheime Auftragskarten zum Einsatz kommen, machen die Partien noch spannender.
Spielmaterial
- 84 farbige Motivscheiben aus Karton
- 11 schwarze Scheiben aus Karton
- 32 Kraftsteine aus Holz
- 27 Spielkarten
- 4 Zaubererhüte aus Holz
- 1 Stoffbeutel
Technische Info
- Spielschachtel: 33 x 24 x 4.5 cm
EAN: 0701197869974