En raison de problèmes logistiques en Allemagne, les commandes passées maintenant souffriront d'un retard d'environ 7 jours
0 Panier
Ajouté au panier
    Vous avez items en panier
    Vous avez 1 item en panier
    Total
    Procéder au paiement Continuer les Achats

    L'homme à l'origine de Steffen-Spiele

    Steffen Mühlhäuser a fondé Steffen-Spiele en 2003. Vous trouverez ci-dessous une courte présentation de cet auteur de jeux aux multiples facettes.

    Mon métier n'est pas d'une orientation professionnelle claire, aucune école ne l'enseigne, et aucune formation ou programme d'études ne le prépare. Pourtant, des gens font ce métier ! Je suis concepteur de jeux. On me demande régulièrement comment j'ai commencé. Il y a à peu près autant de raisons qu'il y a de concepteurs de jeux, mais mes trois principales sont :

    1. J'aime les nombres et les schémas réguliers
    2. Je cherche l'ordre dans le chaos de la vie
    3. Je considère que jouer est une activité bénéfique

    Je pense (presque) tout le temps à des jeux.
    Lorsque je sors pour me promener, en conduisant, en regardant les motifs sur un sol dallé, en observant des objets qui roulent ou qui tombent – un nouveau jeu peut pointer le bout de son nez n'importe où. Dès qu'une idée bourgeonne, j'y deviens accro, épris, perdu.
    Je prends des notes et fais des calculs ; Je dessine et crée des choses. Je teste les premiers prototypes, abandonne les règles du jeu et recommence. Je continue… jusqu'à la phase finale où mes testeurs de jeu disent « encore ! ». C'est le compliment ultime pour tout concepteur de jeux ! Le chemin vers la version finale d'un jeu est souvent long, mais je le suis avidement à chaque fois.

    J'aime mon métier.

    —Steffen Mühlhäuser, Krastel, mai 2015


    Video du SWR à propos de Steffen et ses jeux (en allemand, sous-titré en anglais)


    Ludographie

    1999 Ava

    2000 Labyrinth

    2001 Fühlo
    Salto
    Push

    2002 Linja
    Six

    2003 Blackout
    Wendo
    Bango

    2004 Colomo
    Top
    Blox

    2005 Karo
    Fuchsen & Mausen
    Tip Top

    2006 "81"
    Mini Memos

    2007 Stix
    Rhomba (avec W. de Poel)
    Baran

    2008 Schwarzer Kater

    2009 Bango
    Colomo

    2010 SchoK.O (avec Andreas Kuhnekath)

    2011 Schokoly

    2013 COPA (avec Daniel Krieg and Fred Horn)

    2014 BLOCKS (avec Fred Horn)

    2015 TEN (avec Madoka Kitao)

    2016 Zaubertrank der vier Elemente
    (avec René Puttin)

    2018 Hipp-Hopp (Gerhards Spieleverlag)

    2020 Rettet Rapunzel (avec Torsten Marold)

    2021 Hopp

    2022 TOKAN
    Zwei Wege

    2023 Passo (avec Clemente Musa)