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    L'auteur et éditeur du jeu, Steffen Mühlhäuser, est tranquillement fier de célébrer un anniversaire marquant cette année. Cette année marque également un record : en cinq ans, Mühlhäuser et sa petite maison d'édition ont sorti vingt et un de leurs propres jeux – quatorze ont déjà obtenu les recommandations de l'association « spiel gut ». Ses jeux témoignent toujours d'une volonté sans concession d'un design clair et simple. De la zone de jeu aux figurines de jeu : le matériel est toujours en bois et de la plus haute qualité de fabrication. Il utilise la couleur comme un contrepoint ludique et charmant aux finitions épurées et aux structures clairement définies. (Traduit de l'allemand)

    —Bernward Thole, Oberhessische Presse 2008

    Un design de jeu sobre et élégant constitue la marque de fabrique de Steffen Mühlhäuser depuis des années, d'abord en tant que concepteur avec des petits bijoux comme Six, une variante mignonne du Gomoku, ou Linja, un jeu de course subtil, puis en tant qu'éditeur. Son entreprise, Steffen-Spiele, est le Bauhaus des jeux de société, le champion de la simplicité et de la logique des règles du jeu ainsi que du design graphique.

    —Bruno Faidutti, auteur de jeux

    Au sujet de cet éditeur : non seulement le matériel de jeu est en bois, mais le look et les supports publicitaires n'ont pas peur de la comparaison et les jeux sont également fortement recommandés pour leur originalité et leur excellente qualité. Une demi-douzaine de jeux ont été lancés sous forme de produits finis et pas seulement de prototypes. Parmi les nouveaux jeux, un jeu de société labyrinthique très attrayant dans la tranche de prix supérieure, ainsi que des jeux plus abordables tels que "Linja", un jeu pour deux joueurs dans une catégorie de prix inférieure. (Traduit de l'allemand)

    —Arno Miller, die Spielwiese

    Steffen Mühlhäuser et sa maison d'édition "Steffen Spiele" sont des nouveaux venus sur la scène du jeu de société. Fondé seulement en 2003, l'éditeur publiait déjà plusieurs jeux en bois fascinants et de haute qualité. La première impression est leur beauté esthétique : tous les jeux sont fabriqués à partir de bois et d'autres matériaux naturels et sont un plaisir particulier grâce à leur design. (Traduit de l'allemand)

    —Karsten Peters, Donau Kurier

    Steffen Mühlhäuser est présent sur le marché des jeux abstraits depuis 2003. Sa première apparition au salon SPIEL à Essen a clairement montré que la longue période de préparation en valait la peine. La collection de lancement propose neuf nouveaux jeux dans le cadre d'un vaste programme de publication. Tous les produits sont convaincants grâce à la combinaison d'un design haptique et optique agréable et d'une valeur d'amusement constant, à travers les mécaniques de jeu et les défis intellectuels. Il est fascinant de voir comment Mühlhäuser y parvient ! C'est peut-être parce qu'il rejette consciemment tout type de thèmes de jeux à la mode et expose le squelette de chaque jeu pour développer un charme unique en se contraignant à l'essentiel. (Traduit de l'allemand)

    —Wieland Herold, membre du jury du "Spiel des Jahres"